söndag 8 juli 2018

Spelrecension: State of Wonder




State of Wonder är ett kortspel där du precis som i Magic the Gathering ska spela dina kort rätt för att slå ut din motståndare. Du har resurser som du får spela kort för, ungefär som Mana, och korten är värda olika antal poäng. Den stora skillnaden mot Magic är att State of Wonder inte innehåller någon slump. Du har alla dina kort på handen och drar inte ur någon lek. Du vet på förhand vilka kort du har och vilka motståndaren har. När du sedan betalar för att spela ut ett kort, spelar du kortet face down på bordet och vänder inte upp kortet förrän omgången efteråt. På så sätt kan motståndaren inte vara säker på vilket kort du spelat, även om det går att gissa utifrån hur många poäng kortet kostade att spela. Däremot har du möjligheten att betala mer poäng för att spela ett kort än kortet är värt, för att på så sätt göra motspelaren osäker.

Det finns i dagsläget tre olika fraktioner att spela, och de har alla sina styrkor och svagheter. Dessa är The Cult of Voices, The Ivory Syndicate och The Iron Legion. Det finns kortfattade världsbeskrivningar på hemsidan, men det är inget som behövs för att spela.

För att vinna har du några olika möjligheter, antingen kan du satsa på ekonomi eller krigsmakt/strid. För att vinna den ekonomiska segern, behöver man dock vara ganska snabb, ju längre spelet pågår (de gånger jag spelat det) desto mer växer militärmakten.

Artworken och layouten känns genomarbetad och snygg, och regelboken (digital, hämtas från hemsidan) är föredömligt kort (10 sidor). State of Wonder är ett spel med tydliga Magic-influenser, men som ändå lyckas stå på egna ben. Och förutom när man avgör vem som börjar, innehåller spelet inga som helst slumpmoment. Det är både plus och minus. För en skicklig spelare är det naturligtvis enbart en fördel, men för den som inte har samma taktiska tänk är det svårare att jämna ut oddsen utan ett slumpmoment. På det sättet blir jämförelsen med Schack som jag ofta hört (felaktigt i mina ögon) användas för att beskriva Magic med genast mer rättvisande för State of Wonder. Du har precis som i Schack hela förutsättningen klar för dig: dina resurser, din motståndares resurser och ditt eget intellekt.

På det stora hela är State of Wonder ett medryckande och intressant spel, som går hyfsat fort att spela. Det är genomtänkt och spelskaparen Emelie van Rodin imponerar stort i och med att detta är henens första kommersiellt släppta spel. Det bådar mycket gott för framtiden.

Betyg: 4 av 5 spelgalningar

Not: Spelet släpps till försäljning 27 juli, och föregicks av en framgångsrik Kickstarter under februarimånad.